របៀបគណនាកម្រិតពិន្ទុ និងការទូទាត់
ការហ្គេមអានតម្លៃរ៉េលពីរ គឺ ទីមួយ និង ទីពីរ ដើម្បីគណនាចំនួនគត់ n = 16 × ទីមួយ + ទីពីរ + 1 ដែលមានការចែកចាយស្មើៗគ្នារវាង 1 និង 256។ ស្ថិតិគឺជាផលបូកនៃ τ(k) សម្រាប់ k ពី 1 ដល់ n។ ស្ថានភាពពិន្ទុគឺស្ថិតិនេះដកពីតម្លៃអប្បបរមាពិតប្រាកដលើលទ្ធផលទាំង 256 ដែលមានតម្លៃ 1។
មុននឹងចាប់យកភាគហ៊ុន អ្នកជ្រើសរើសរបៀបទម្ងន់៖ លីនេអ៊ែរ ការការេ ឬការគូប។ មេគុណ gross គឺ 0.96 × ទម្ងន់ / មធ្យមភាពពិតប្រាកដសម្រាប់របៀបនោះ។ ក្រេឌីតការសម្របសម្រួល floor(raw gross return + stored fractional carry) ខណៈដែលផ្នែកដែលនៅសល់បន្តរក្សា។ ការបង្វិលដែលមិនមានការវិលត្រឡប់ទុក fractional carry ដដែល។
ស្ថិតិរបៀបពិតប្រាកដ
| របៀប | ភាគបែងទម្ងន់ | Exact Gross RTP |
|---|---|---|
| លីនេអ៊ែរ | 171,654 | 24/25 |
| ការការេ | 163,555,984 | 24/25 |
| ការគូប | 177,623,231,202 | 24/25 |
τ(k) រាប់ចំនួនចែកវិជ្ជមាននៃ k។ ភាគបែងដែលបានបញ្ជាក់គឺជាផលបូកនៃទម្ងន់លើលទ្ធផល 256; មធ្យមភាពពិតប្រាកដនីមួយៗគឺផលបូករបស់វាចែកនឹង 256។ ការវិលត្រឡប់ gross ដើមគឺភាគហ៊ុនដែលបានចាប់យកពេលមេគុណ ហើយចំនួនគត់ដែលបានជឿនលឿនក៏រួមបញ្ចូល fractional carry ពីមុនផងដែរ។
កាតព្វកិច្ចហោប៉ៅ និងការរក្សាទុក
ការបង្ហាញសាកល្បងចាប់ផ្តើមដោយមានសមតុល្យ ១,០០០ មេដ្យាល្បែងសាកល្បង។ សមតុល្យនេះត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage នៃកម្មវិធីរុករក ហើយវានៅតែមានសុពលភាពក្នុងរយៈពេលដែលមានការបិទបញ្ចប់ ការបំពេញឡើងវិញ និងការផ្ទុកឡើងវិញ។ ការផ្ទេរចំនួនប្រភាគក៏នៅតែមានសុពលភាពក្នុង localStorage ផងដែរ ហើយមិនត្រូវបានលុបចោលដោយការបំពេញឡើងវិញទេ។
ការស្តារឡើងវិញធ្វើឡើងដោយដៃ និងមានលក្ខខណ្ឌថាម៉ាស៊ីនត្រូវស្ថិតក្នុងស្ថានភាពស្ងៀមស្ងាត់៖ ប្រសិនបើសមតុល្យធ្លាក់ចុះទាបជាង ១០ ខណៈពេលស្ងៀមស្ងាត់ អ្នកអាចស្តារវាឱ្យមានតម្លៃស្មើនឹង ១,០០0 ដាច់ខាត។ ការបន្ថែមមេដ្យាល្បែង ឬការបំពេញឡើងវិញដោយស្វ័យប្រវត្តិមិនកើតឡើងទេ។ សមតុល្យដែលបានបិទបញ្ចប់ហើយត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងម៉ាស៊ីនក្នុងស្រុក រួមទាំងសូន្យផងដែរ។ ប្រសិនបើអ្នកផ្ទុកឡើងវិញក្នុងអំឡុងពេលដែលជុំមួយមិនទាន់បញ្ចប់ ការដកប្រាក់ភ្នាល់នឹងនៅតែត្រូវបានកាត់បន្ថយ; ជុំនោះនឹងបញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញ ការផ្តល់រង្វាន់ ការបន្ត ឬការចាប់ផ្តើមឡើងវិញ។
ការគ្រប់គ្រង និងការកំណត់
ប្រាក់ភ្នាល់អាចជ្រើសរើសបាននៅកម្រិត ១០, ២០, ៥០ ឬ ១០០ មេដ្យាល្បែង ដោយកម្រិត ២០ គឺជាតម្រូវការមូលដ្ឋាន។ អ្នកជ្រើសរើសរបៀបទម្ងន់រង្វាន់ (លីនេអ៊ែរ, ការការេ ឬការគូប) មុនពេលប្រាក់ភ្នាល់ត្រូវបានកាត់បន្ថយ។ ការកំណត់ ការស្តារឡើងវិញ និងការចាប់ផ្តើមជុំថ្មីត្រូវបានបិទ ខណៈពេលដែលជុំមួយកំពុងដំណើរការ។ បន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ ប្រាក់ភ្នាល់មូលដ្ឋាន ២០ និងការកំណត់មុនដំបូងនឹងត្រូវបានស្តារឡើងវិញ។
ច្បាប់ការឈប់ និងមុខងារស្វ័យប្រវត្តិ
គ្មានការប្រមូលផ្តុំកណ្តាលទេ។ រូបភាពទាំងអស់នៅលើកង់ចែងចាយមានប្រាក់ភ្នាល់តែមួយ ហើយគ្មានការផ្តល់ប្រាក់បន្ថែម ឬការប្រមូលផ្តុំកណ្តាលកើតឡើងទេ។ អ្នកត្រូវរង់ចាំឱ្យការបិទបញ្ចប់បញ្ចប់សិន មុននឹងចាប់ផ្តើមជុំថ្មី ឬកែប្រែការកំណត់។
ឧទាហរណ៍ និងភស្តុតាងគណិតវិទ្យា
ឧទាហរណ៍លម្អិត: រូបភាពបង្ហាញ [0, 0]។ ចំនួនគត់ n = ១៦×០ + ០ + ១ = ១។ ស្ថិតិដើម = ១។ ស្ថានភាពរង្វាន់ = ១ - ១ = ០។ មេគុណសរុបសម្រាប់របៀបលីនេអ័រ ការការេ និងការគូប គឺសុទ្ធតែ ០។
ការវាស់វែងតាមរយៈការស៊មុយឡាស្យុងលើ ១,០០០,០០០ ជុំ បង្ហាញពីអត្រាបង្វិលត្រឡប់ (RTP) ដែលវាស់បានប្រហែល ៩៦.០៦% (លីនេអ័រ) ៩៥.៩៩% (ការការេ) និង ៩៥.៨៨% (ការគូប) ដោយមាន RTP រំពឹងទុកច្បាស់លាស់ ៩៦% សម្រាប់គ្រប់របៀប។
ការកំណត់អត្តសញ្ញាណ និងការផ្ទុកទុក
ឈ្មោះ 95B និងគេហទំព័រ 95b.top មិនទាន់ត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់ថាជាអ្នកដំណើរការផ្លូវការទេ។ ការលេងសាកល្បងនេះជាផ្នែកមួយនៃការណែនាំឯករាជ្យនេះ។ លំនឹងកាក់ស្មាន និងការផ្ទេរការបង់ប្រាក់តាមភាគី ត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage នៃកម្មវិធីរុករក។ គំរូទំព័រនេះផ្ទុកប្លង់ស្ទីល និងឯកសារអក្សររបស់ Google Fonts។ គ្មានការបង្កើតគណនី ឬដំណើរការបង់ប្រាក់នៅក្នុងការលេងសាកល្បងនេះទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
របៀបណាដែលពិន្ទូរង្វាន់ត្រូវបានគណនា?
ពិន្ទូគឺជាផលបូកនៃ τ(k) សម្រាប់ k=1 ដល់ n ដកនឹងស្ថិតិអប្បបរមាជាក់លាក់លើលទ្ធផល 256 ចំនួន (ដែលជា 1)។ ចំនួនគត់ n ត្រូវបានទាញយកពីតម្លៃរលីលពីរ៖ n = 16 × ទីមួយ + ទីពីរ + 1។
អ្វីកើតឡើងនឹងលំនឹងរបស់ខ្ញុំ ប្រសិនបើខ្ញុំផ្ទុកឡើងវិញអំឡុងពេលជុំ?
ការភ្នាល់ដែលបានចាប់យកនៅតែត្រូវបានកាត់ចេញ។ ជុំមិនទាន់បញ្ចប់បញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញ ការបង់ប្រាក់ ការបន្ត ឬការបន្តពីចាស់។ បន្ទាប់ពីផ្ទុកឡើងវិញ ការភ្នាល់លំនាំដើមចំនួន 20 និងការកំណត់ទុកជាមុខទីមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញ។
តើខ្ញុំអាចបំពេញកាក់ស្មានរបស់ខ្ញុំដោយស្វ័យប្រវត្តិបានទេ?
ទេ។ ការស្តារឡើងវិញគឺដោយដៃ និងតែនៅពេលស្ងៀម។ ប្រសិនបើលំនឹងរបស់អ្នកធ្លាក់ចុះក្រោម 10 ខណៈពេលស្ងៀម អ្នកអាចស្តារវាដោយដៃទៅចំនួន 1,000 ជាក់លាក់។ គ្មានការបំពេញឡើងវិញដោយស្វ័យប្រវត្តិនោះទេ។