স্কোরিং এবং সেটেলমেন্ট কীভাবে কাজ করে
গেমটি দুটি রিলের মান, প্রথম এবং দ্বিতীয়, পড়ে একটি পূর্ণসংখ্যা n = 16 × প্রথম + দ্বিতীয় + 1 গণনা করে, যা 1 থেকে 256 এর মধ্যে সমসম্ভাব্যভাবে বণ্টন করা থাকে। পরিসংখ্যানটি হলো k = 1 থেকে n পর্যন্ত τ(k)-এর যোগফল। পুরস্কার স্কোর হলো এই পরিসংখ্যান থেকে 256টি ফলাফলের জন্য সঠিক ন্যূনতম মান (যা 1) বিয়োগ করে পাওয়া মান।
স্টেক গ্রহণ করার আগে আপনি একটি ওজন মোড নির্বাচন করেন: রৈখিক, বর্গ বা ঘন। ব্রস্ট মাল্টিপ্লায়ার হলো 0.96 × ওজন / সেই মোডের সঠিক গড়। সেটেলমেন্ট ক্রেডিট ফ্লোর(raw ব্রস্ট রিটার্ন + সংরক্ষিত ভগ্নাংশ বহন), যেখানে অবশিষ্টাংশ টিকে থাকে। শূন্য-রিটার্ন রাউন্ডে ভগ্নাংশ বহন অপরিবর্তিত থাকে।
সঠিক মোড পরিসংখ্যান
| মোড | ওজন হর | সঠিক ব্রস্ট RTP |
|---|---|---|
| রৈখিক | 171,654 | 24/25 |
| বর্গ | 163,555,984 | 24/25 |
| ঘন | 177,623,231,202 | 24/25 |
τ(k) k-এর ধনাত্মক গুণনীয়কগুলোর সংখ্যা নির্দেশ করে। তালিকাভুক্ত হরগুলো হলো 256টি ফলাফলের ওজনের যোগফল; প্রতিটি সঠিক গড় হলো সেই যোগফলকে 256 দিয়ে ভাগ করে পাওয়া মান। রaw ব্রস্ট রিটার্ন হলো গ্রহণকৃত স্টেক এবং মাল্টিপ্লায়ারের গুণফল, এবং ক্রেডিট করা পূর্ণসংখ্যার পরিমাণে পূর্ববর্তী ভগ্নাংশ বহনও অন্তর্ভুক্ত থাকে।
ভার্চুয়াল ওয়ালেট এবং স্থায়িত্ব
ডেমো গেমটি ১,০০০ ভার্চুয়াল কয়েন ব্যালেন্স নিয়ে শুরু হয়। এই ব্যালেন্স ব্রাউজারের localStorage-এ সংরক্ষিত থাকে এবং সেটেলমেন্ট, রিফিল বা রিলোডের পরেও তা বজায় থাকে। ভগ্নাংশ বহনও localStorage-এ সংরক্ষিত থাকে এবং রিফিলের মাধ্যমে তা মুছে যায় না।
পুনরুদ্ধার সম্পূর্ণভাবে ম্যানুয়াল এবং শুধুমাত্র আইডল অবস্থায় সম্ভব: যদি ব্যালেন্স আইডল থাকাকালীন ১০-এর নিচে নেমে যায়, তবে আপনি এটি ঠিক ১,০০০-এ পুনরুদ্ধার করতে পারবেন। কয়েন যোগ করা বা স্বয়ংক্রিয় পুনরায় পূরণ করা হয় না। সেটেলড ব্যালেন্স স্থানীয়ভাবে সংরক্ষিত থাকে, শূন্য ব্যালেন্স সহ। আপনি যদি একটি অসমাপ্ত রাউন্ড চলাকালীন রিলোড করেন, তবে ধরা খাজনা কাটা থাকবে; রাউন্ডটি কোনো রিফান্ড, পেমআউট, ধারাবাহিকতা বা রিজিউম ছাড়াই শেষ হয়ে যাবে।
নিয়ন্ত্রণ এবং সেটিংস
স্টেক নির্বাচন করা যায় ১০, ২০, ৫০ বা ১০০ প্লে কয়েনের জন্য, যার ডিফল্ট ২০। স্টেক ধরা পড়ার আগে আপনি রিওয়ার্ড ওয়েট মোড (লিনিয়ার, স্কোয়ার্ড বা কিউবড) নির্বাচন করতে পারবেন। একটি রাউন্ড সক্রিয় থাকাকালীন সেটিংস, পুনরুদ্ধার এবং নতুন রাউন্ড শুরু করা লক করা থাকবে। রিলোডের পরে ২০ ডিফল্ট স্টেক এবং প্রথম প্রিসেট পুনরুদ্ধার করা হবে।
স্টপিং রুলস এবং অটো ফিচার
কোনো ইন্টারমিডিয়েট কালেকশন নেই। সমস্ত রিলস একটি স্টেক শেয়ার করে এবং কোনো বোনাস বা ইন্টারিম কালেকশন ঘটে না। নতুন রাউন্ড শুরু করার বা সেটিংস পরিবর্তন করার আগে আপনাকে সেটেলমেন্ট সম্পন্ন হওয়ার জন্য অপেক্ষা করতে হবে।
উদাহরণ এবং গাণিতিক প্রমাণ
কাজের উদাহরণ: রিলস দেখায় [0, 0]। পূর্ণসংখ্যা n = ১৬×০ + ০ + ১ = ১। কাঁচা পরিসংখ্যান = ১। রিওয়ার্ড স্কোর = ১ - ১ = ০। লিনিয়ার, স্কোয়ার্ড এবং কিউবড মোডের জন্য গ্রস মাল্টিপ্লায়ার সবই ০।
১,০০০,০০০ রাউন্ডের উপর সিমুলেশন মাপা হয়েছে এবং পরিমাপকৃত RTP প্রায় ৯৬.০৬% (লিনিয়ার), ৯৫.৯৯% (স্কোয়ার্ড) এবং ৯৫.৮৮% (কিউবড) পাওয়া গেছে, যার সঠিক প্রত্যাশিত RTP সব মোডের জন্য ৯৬%।
আইডেন্টিটি এবং স্টোরেজ তথ্য
নির্দিষ্ট নাম 95B এবং ওয়েবসাইট 95b.top অফিশিয়াল অপারেটর হিসেবে যাচাই করা হয়নি। এই ডেমোটি এই স্বাধীন গাইডের অন্তর্ভুক্ত। ভার্চুয়াল-কোণ ব্যালেন্স এবং ভগ্নাংশ পেমেন্ট ক্যারি ব্রাউজার localStorage-এ সংরক্ষিত থাকে। পেজ টেমপ্লেটটি Google Fonts-এর স্টাইলশীট এবং ফন্ট ফাইল লোড করে। ডেমোতে কোনো অ্যাকাউন্ট বা পেমেন্ট ফ্লো নেই।
সচরাচর জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী
পুরস্কার স্কোর কীভাবে গণনা করা হয়?
স্কোরটি k=1 থেকে n পর্যন্ত τ(k)-এর যোগফল, যা 256টি ফলাফলের সঠিক ন্যূনতম পরিসংখ্যান (যা 1) বিয়োগ করে পাওয়া যায়। পূর্ণসংখ্যা n দুটি রিলের মান থেকে উদ্ভূত হয়: n = 16 × প্রথম + দ্বিতীয় + 1।
রান্নার সময় ব্যালেন্স রিলোড করলে কী হয়?
ধরা বাজে বাদ থাকে। অসমাপ্ত রাউন্ডটি কোনো রিফান্ড, পেমেন্ট, চালু রাখা বা রিজিউম ছাড়াই শেষ হয়। রিলোডের পর, ডিফল্ট স্টেক 20 এবং প্রথম প্রিসেট পুনরুদ্ধার করা হয়।
আমি কি স্বয়ংক্রিয়ভাবে আমার ভার্চুয়াল কয়েন পুনরায় পূরণ করতে পারি?
না। পুনরুদ্ধার ম্যানুয়াল এবং শুধুমাত্র আইডল-এর জন্য। যদি আপনার ব্যালেন্স আইডল অবস্থায় 10-এর নিচে নেমে যায়, তবে আপনি এটি ঠিক 1,000-এ পুনরায় পূরণ করতে পারেন। কোনো স্বয়ংক্রিয় পুনরায় পূরণ নেই।