Hur poängsättning och utbetalning fungerar
Spelet läser av två hjulvärden, första och andra, för att beräkna ett heltal n = 16 × first + second + 1, som är likformigt fördelat mellan 1 och 256. Statistiken är summan av τ(k) för k från 1 till n. Belöningssumman är denna statistik minus det exakta minimumet över alla 256 utfall, vilket är 1.
Innan du satsar väljer du en viktningsläge: linjärt, kvadrerat eller kubiskt. Den brutta multiplikatorn är 0,96 × weight / exakt medelvärde för det läget. Utbetalningskrediterna avrundas nedåt (raw gross return + stored fractional carry), medan resten kvarstår. Ronder med noll avkastning lämnar den bråkiga carry oförändrad.
Exakta statistiska data för lägena
| Läge | Viktningsnämnare | Exakt brutto RTP |
|---|---|---|
| Linjärt | 171 654 | 24/25 |
| Kvadratiskt | 163 555 984 | 24/25 |
| Kubiskt | 177 623 231 202 | 24/25 |
τ(k) anger antalet positiva delare till k. De angivna nämnarna är summor av vikter över 256 utfall; varje exakt medelvärde är dess summa dividerat med 256. Den råa bruttovinsten är den insats som fångats gånger multiplikatorn, och den krediterade heltalsmängden inkluderar även tidigare bråkig carry.
Virtuellt plånbok och persistens
Demonstrationen startar med en balans på 1 000 virtuella mynt. Denna balans lagras i localStorage i webbläsaren och kvarstår vid avstängning, påfyllning och omladdning. Bråkdelar av balans som överförs kvarstår också i localStorage och rensas inte vid påfyllning.
Återställning sker manuellt och endast i viloläge: om balansen sjunker under 10 medan du är i viloläge kan du återställa den till exakt 1 000. Att lägga till mynt eller automatisk påfyllning sker inte. Avställd balans sparas lokalt, även om den är noll. Om du laddar om sidan under en pågående omgång dras den insats som fångats kvar; omgången avslutas utan återbetalning, utbetalning, fortsättning eller återupptagande.
Kontroller och inställningar
Insatser kan väljas till 10, 20, 50 eller 100 spelmynt, med 20 som standard. Du väljer belöningsvikt-läget (linjärt, kvadrerat eller kubat) innan insatsen dras. Inställningar, återställning och start av en ny omgång är låsta medan en omgång pågår. Efter omladdning återställs standardinsatsen på 20 och den första förinställningen.
Stoppregler och automatiska funktioner
Det finns ingen mellansamling. Alla hjul delar på en insats, och ingen bonus eller mellansamling sker. Du måste vänta på att avstängningen är klar innan du startar en ny omgång eller ändrar inställningar.
Exempel och matematiskt bevis
Genomgående exempel: Hjulen visar [0, 0]. Heltal n = 16×0 + 0 + 1 = 1. Råstatistik = 1. Belöningspoäng = 1 - 1 = 0. Brutto-multiplikatorer för linjärt, kvadratiskt och kubat läge är alla 0.
Simuleringsmätningar över 1 000 000 omgångar visar uppmätta RTP-värden på cirka 96,06 % (linjärt), 95,99 % (kvadratiskt) och 95,88 % (kubatiskt), med exakt förväntad RTP på 96 % för alla lägen.
Identitet och lagringsfakta
Det frågade namnet 95B och webbplatsen 95b.top är inte verifierade som en officiell operatör. Denna demo tillhör denna oberoende guide. Balansen för virtuella mynt och överföring av bråkdelar av utbetalning lagras i webbläsarens localStorage. Sidmallen laddar stilark och teckensnittsfiler från Google Fonts. Det finns inget konto eller betalningsflöde i demot.
Vanliga frågor
Hur beräknas poäng för belöning?
Poängen är summan av τ(k) för k=1 till n, minus den exakta minimistatistiken över 256 utfall (vilket är 1). Heltalet n härleds från de två hjulens värden: n = 16 × första + andra + 1.
Vad händer med min balans om jag laddar om under en omgång?
Den fångade insatsen dras fortfarande av. Den ofullbordade omgången avslutas utan återbetalning, utbetalning, fortsättning eller återupptagande. Efter omstart återställs standardinsatsen på 20 och den första förinställningen.
Kan jag automatiskt fylla på mina virtuella mynt?
Nej. Återställning är manuell och endast vid inaktivitet. Om din balans sjunker under 10 medan du är inaktiv kan du manuellt återställa den till exakt 1 000. Det finns ingen automatisk påfyllning.