仮想コインとウォレットの動作
デモでは、初期残高が1000プレイコインの仮想ウォレットを使用します。これらのコインは実金を表すものではなく、出金することもできません。残高はブラウザのローカルストレージに保存されます。
端数の保持:ラウンドが終了し、払い出しが確定した際、整数残高に反映されない払い出しの端数はローカルストレージに保持されます。この端数は、再読み込みやページのリロード時にも保持され、サイト上のlocalStorageが利用可能な限り、端数が次ラウンドに引き継がれます。
復元:残高が10未満になり、ゲームがアイドル状態(待機中)の場合、残高を1000コインに手動で復元できます。この操作は残高を1000に設定するものであり、既存残高に加算するものではなく、自動的な補充もトリガーしません。
ラウンドの永続性と再読み込みポリシー
ラウンド中(スピン中)にページをリロードした場合、以下のルールが適用されます。
- 賭け金は残高から差し引かれたままになります。
- リファンド、払い出し、または継続なしでラウンドは終了します。
- ラウンドは再開できず、新しいラウンドを開始する必要があります。
リロード後、操作はデフォルトにリセットされます:賭け金は20に戻り、最初のプリセットモードが選択されます。ローカルに保存されるのは確定済みの残高のみです。
ゲームの仕組み:除数 Ledger リール
リール:2つの独立した均等リールは、16進数記号0–9およびA–F(値10–15)を表示します。各リールの値は0–15です。
計算方法:n = 16 * 最初の値 + 2番目の値 + 1を読み取り、1–256の一様分布整数を取得します。統計量はk=1からnまでのτ(k)の合計です。報酬スコアはnの統計量から1を引いた値(256の事象における正確な最小値)です。
モード:賭け金を受け取る前に、スコアの線形、2乗、または3乗重みを選択します。総乗算率は 0.96 * 重み / 正確な256事象の平均値 です。
| モード | 重みの種類 | 正確な重みの分母 | 正確な総RTP |
|---|---|---|---|
| 0 | 線形 | 171,654 | 24/25 |
| 1 | 2乗 | 163,555,984 | 24/25 |
| 2 | 3乗 | 177,623,231,202 | 24/25 |
τ(k)はkの正の約数の個数を表します。記載されている分母は256の事象における重みの合計であり、各正確な平均値はその合計を256で割った値です。生の総還元は、受け取った賭け金に乗算率を掛けたもので、クレジットされる整数額には以前の端数の繰り越し分も含まれます。
操作と賭け金
賭け金:選択可能な賭け金は10、20、50、または100プレイコインです。デフォルトは20です。
ロック:ラウンドが進行中は、設定、復元、および別のラウンドの開始がロックされます。中間的な回収はなく、リールの全分配は一度に処理されます。
プライバシーとストレージ
このデモでは、バーチャルコインの残高と分数払い出しの持ち越し分がブラウザのローカルストレージに保存されます。キャッシュファイルをクリアしても、明示的にクリアしない限りローカルストレージは保持されたままになる場合があります。ページテンプレートはGoogle Fontsのスタイルシートとフォントファイルを読み込みます。アカウントログインは実装されていませんが、それによって個人データの処理が行われていないことを意味するわけではありません。
オーディエンスと責任
このガイドおよびバーチャルコインデモの対象は18歳以上です。これは普遍的な法的年齢ではなく、実装された年齢制限でもありません。責任ある利用には、個人のプレイ時間やバーチャルコインの上限を設定することが含まれます。デモは臨床的な行動訓練や安全な損失を保証するものではありません。
よくある質問
バーチャルコインは引き出せますか?
いいえ。このデモのコインはバーチャルであり、現金価値はなく、引き出しや現金との交換はできません。
スピン中にページを更新するとどうなりますか?
賭け金は差し引かれたままになります。ラウンドは払い戻しや払い出しなしで終了します。新しいラウンドを開始する必要があり、前のラウンドは再開されません。
残高を回復するにはどうすればよいですか?
残高が10未満で待機状態の場合、手動で残高を回復できます。これにより残高は正確に1000コインに設定されますが、現在の残高に加算されるわけではありません。