Virtuális érmék és a tárca működése
A demó egy virtuális tárcát használ, amelynek kezdeti egyenlege 1000 játékérme. Ezek az érmék nem valós pénzt képviselnek, és nem vonhatók ki. Az egyenleg a böngésző helyi tárolójában (local storage) kerül tárolásra.
Tört rész megőrzése: Amikor egy kör lezárul, a kifizetésnek az egész egyenleghez nem jóváírt tört része megmarad a helyi tárolóban. Ez a maradék megőrződik az újratöltések és az oldal újratöltése során, amíg a helyi tároló elérhető marad.
Helyreállítás: Az egyenleg manuálisan visszaállítható pontosan 1000 érmére, ha az egyenleg 10 alá csökken, és a játék tétlen állapotban van. Ez a művelet az egyenleget 1000-re állítja; nem ad hozzá a meglévő egyenleghöz, és nem indít el automatikus utántöltést.
Körök megőrzése és újratöltési politika
Ha frissíted az oldalt egy aktív kör (pörgés) alatt, a következő szabályok érvényesek:
- A letételt helyezés a felhasználói egyenlemből marad.
- A kör visszajelzés, kifizetés vagy folytatás nélkül lezárul.
- A kör nem folytatható; új körrel kell indulnod.
Oldalfrissítéskor a vezérlők alapértelmezett állapotba kerülnek: a tét visszaáll 20-ra, és az első előre beállított mód kerül kiválasztásra. Csak a rendezett egyenlegek maradnak meg helyileg.
Játékmekanika: Osztó főkönyv tekercsek
Görgők: Két független, egyenletes eloszlású görgő hexadecimális szimbólumokat mutat 0–9 és A–F tartományban (értékek: 10–15). Minden görgő értéke 0–15 közötti.
Számítás: Olvassa ki az n = 16 * első + második + 1 értéket, ami egy 1–256 között egyenletesen eloszló egész szám. A statisztika a τ(k) összege k=1-től n-ig. A díj pontszáma az n statisztikájának és 1-nek a különbsége (a pontos minimum 256 kimenetel esetén).
Módok: A tét befogadása előtt válassza a pontszám lineáris, négyzetes vagy köbös súlyait. A bruttó szorzó 0,96 * súly / pontos 256 kimenetelű átlag.
| Mód | Súly típusa | Pontos súly nevező | Pontos bruttó RTP |
|---|---|---|---|
| 0 | Lineáris | 171,654 | 24/25 |
| 1 | Négyzetes | 163,555,984 | 24/25 |
| 2 | Köbös | 177,623,231,202 | 24/25 |
A τ(k) a k pozitív osztóinak számát jelöli. A felsorolt nevezők a súlyok összegei 256 kimenetel esetén; minden pontos átlag az összeg 256-hoz osztott értéke. A nyers bruttó hozam a befogadott tét és a szorzó szorzata, a jóváírt egész összeg pedig tartalmazza a korábbi tizedestört maradványt is.
Vezérlők és tétek
Tétek: Választható tétek: 10, 20, 50 vagy 100 játékérme. Az alapértelmezett érték 20.
Zárolás: A beállítások, a helyreállítás és egy új kör indítása zárolva van, amíg egy kör aktív. Köztes kifizetés nincs; a görgő részesedése egyszerre kerül rendezésre.
Adatvédelem és tárolás
Ez a demó a virtuális érme egyenleget és a tört osztási hányados kifizetéseit a böngésző helyi tárolójában menti. A gyorsítótár fájlok törlése esetén a helyi tároló épen maradhat, ha azt kifejezetten nem törlik. Az oldal sablon betölti a Google Fonts stíluslapjait és betűfájljait. Nincs fiókbejelentkezés megvalósítva; ez a hiány nem jelenti azt, hogy személyes adatok ne feldolgozásra kerüljenek.
Célcsoport és felelősség
Ez az útmutató és a virtuális érme demó 18+ korosztálynak szól. Ez nem egy általános jogi korhatár, és nem valósítottunk meg korhatár-ellenőrzést. A felelős játék magában foglalja a személyes idő- vagy virtuális érme limit beállítását. A demó nem garantálja a klinikai viselkedésképzést vagy a veszteségek biztonságát.
Gyakran ismételt kérdések
Kivehetem a virtuális érméimet?
Nem. A demóban lévő érmék virtuálisak, nincs pénzbeli értékük, és nem vonhatók ki vagy válthatók át valódi pénzre.
Mi történik, ha frissítem az oldalt egy pörgetés közben?
A rögzített tét levonásra kerül. A kör visszajelzés vagy kifizetés nélkül véget ér. Új kört kell indítania; az előző nem folytatódik.
Hogyan állíthatom vissza az egyenleget?
Ha az egyenlege 10 alatt van, és tétlen, manuálisan visszaállíthatja. Ez az egyenleget pontosan 1000 érmére állítja; nem ad hozzá az aktuális egyenleghez.